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Grooming y alertas por Roblox: varias provincias bloquearon la plataforma y Santa Fe evalúa seguir el mismo camino
Tras los casos denunciados en distintas regiones del país y la preocupación docente por los riesgos del juego en línea, el Ministerio de Educación de Santa Fe analiza restringir el acceso a Roblox en las redes escolares. Córdoba y la Ciudad de Buenos Aires ya aplicaron la medida.
El Ministerio de Educación de Santa Fe evalúa bloquear la plataforma Roblox en las redes de Internet de las escuelas provinciales, en el marco de las crecientes preocupaciones por casos de grooming y exposición de menores a contenidos inapropiados. La iniciativa se inspira en las decisiones ya adoptadas por Córdoba y la Ciudad de Buenos Aires, que eliminaron el acceso al videojuego en sus sistemas educativos como medida preventiva.
En ese marco, la decisión se encuentra en etapa de análisis dentro de la Secretaría de Tecnologías para la Gestión, que ya el año pasado había dispuesto el bloqueo de 385 páginas web y plataformas de juego en línea consideradas ilegales, debido al aumento de casos de adicción y juego compulsivo entre niños y adolescentes. En ese contexto, se ordenó extender la restricción incluso a instituciones con servicios de Internet contratados por fuera del esquema oficial.
Ahora, ante la repercusión nacional por el bloqueo de Roblox, Santa Fe analiza seguir los pasos de otras jurisdicciones. Según fuentes del Ministerio, si bien no existe una decisión inmediata, se espera que en los próximos días se avance en la evaluación técnica y pedagógica sobre la medida.
Por otro lado, el sector docente expresó su preocupación por la interacción de los menores con desconocidos en entornos virtuales y alertó sobre los riesgos de adicción que generan este tipo de juegos. Cabe recordar que en septiembre pasado, cuatro familias santafesinas denunciaron que sus hijas menores fueron captadas a través de Roblox e incorporadas a un grupo de WhatsApp donde se compartía material de índole sexual.
En paralelo, la provincia de Córdoba implementó recientemente un bloqueo preventivo de Roblox en todas las escuelas, siguiendo la medida adoptada previamente por la Ciudad de Buenos Aires. La decisión fue formalizada mediante una circular oficial, que instruyó a los proveedores de Internet, entre ellos Telecom y Starlink, a aplicar filtros para impedir el acceso al videojuego desde las redes escolares administradas por el sistema Educar.
En ese contexto, el director de Tecnología en la Educación de Córdoba, Gabriel Scarano, explicó que la restricción “es solo una parte de la solución” y que el verdadero desafío radica en formar una ciudadanía digital responsable. En esa línea, recordó que el Ministerio publicó el documento “Construyendo ciudadanía responsable en entornos digitales”, que orienta a las escuelas sobre el uso adecuado de la tecnología y los acuerdos de convivencia.
Además, Scarano subrayó que, aunque no se registraron denuncias directas de acoso o grooming vinculadas a Roblox en Córdoba, la medida busca anticipar riesgos potenciales. “Cualquiera puede crear un usuario, no hay validación real de edad, y eso genera vulnerabilidad en espacios donde participan menores”, advirtió.
Los casos internacionales también encienden las alarmas. En Estados Unidos, una madre denunció que el avatar virtual de su hija de siete años fue víctima de una violación grupal dentro del juego, un hecho que reavivó el debate global sobre la seguridad digital infantil y la responsabilidad de las plataformas.
Roblox, que cuenta con más de 64 millones de usuarios, permite crear universos virtuales e interactuar con otros jugadores en línea, lo que aumenta el riesgo de contacto con desconocidos.
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